l前言 战场千变万化,一赛段战区能一定程序代表游戏主流与新鲜玩法集合,但并不能代表所有区服的战场环境,请结合实际看待。 每个赛季孝公都会对新赛区一个月的战场环境,每10天做1份分析总结,总计3份。主要是为了让大家更直观地了解目前的主流和环境生态,你是对手也好,是友军也罢,那怕是郊区的佛系玩家,都能在这里看到整个游戏的环境变化。 孝公主要分析阵容的生态,对战场布局不做评价。 l正文 1、英雄集结剧本时间进入20天,身在航母区的玩家至少已经是人均3队,大佬45队的才是合理,少之则是划水,恨之可以劝退。 2、循环克制还是很严重,想打克制也难,经常120体刷完都没碰到。什么?你问我为什么是120体,因为昨天把加50体的特性下了,悔之莫及!个人特性推荐点【强健支援(征兵队列1)】,对在线时间多的玩家非常方便实用。 3、经过前10天盾兵被虐到死去活来,1520天这个阶段,盾兵已经成长为BOSS,盾兵依然是曾经那位后期大爹,没一丝丝改变。尤其是本赛季盾墙重新回归,三仙、群盾、太尉、桃园、天公、三势张角在赛场上越来越多。 4、其中三仙表现最为亮眼,依靠规避暂避锋矢军民盾墙,有点嘎嘎乱杀的势头,太尉也经常莫名其妙被秒。 5、这赛季传统吴骑碰瓷也非常非常多,也因为这点三仙没能嚣张起来,一切的一切都处于一个相互制衡的状态。如果非要给这赛季一个定义,我觉得一句话能概括:天下武功,唯碰不破! 6、因为碰瓷骑兵的泛滥,导致盾兵藤甲受命增多,而风水轮流转啊转,反倒让吴枪又成了版本炙手可热的存在,虽然吃战法,但这性价比回来了 7、关关张越来越多,战场随处可见,只要皮肤是青州兵的部队,6成是这玩意,打不过就加入,就是这么莽。仿佛梦回S5,之前推荐的时候总是被人嫌弃,这会都在抢着用,什么关关魏、关关马、关关亮,只有这一时刻大家都是关关张。 8、接第7点。不过有一说一,关关张的福利期已经过去,如果说前10天是T0,那20天后只能归于正常强度,再往后可能会慢慢转桃园蜀枪,毕竟后期盾墙盾兵香啊 9、和关关张制霸了前10天的群弓,面临一样的情况。虽然群弓福利期远比关关张来得长,但随着盾兵天敌的增多,群弓也不得不开始收敛。聪明的玩家已经开始切换战法,哪怕是遇上盾兵也不至于无还手之力。群弓应该是本赛季最早满级的队伍。 10、说完群弓,随便说一说蜀弓。蜀弓的环境有点没法说,本来按你关关张和吴枪的增多会让蜀弓环境变好,至少不差吧?但结果,胜率都不怎么样的,也就顶配暂避援助士别刮骨的蜀弓会好些,其他的都有苦难言。一句话形容:在夹缝中生存 11、对于SP荀彧,还在质疑他强度的玩家越来越少,再寻求他最优配置的人越来越多。使用贾诩的五谋依然不稳,让人哭笑不得,但战场焦灼,想要变阵只能等后期。 12、奥德赛VS神秘的区服,应该是最早打下洛阳,出征吕布的赛区。看下图,这血红的光圈敌友皆可视,实在是压迫感十足!效果是3格内98无效,第一次出征敌军直接弃城跑路,打了个寂寞,敌军实在是聪明! 13、最后说说潜龙阵和新武将太监。潜龙阵用的人也越来越多,但没几队能真正成气候,唯一一支能让人眼前一亮的,便是昨天孝公测试报告中:十万龙象。 三战:十万龙象测评潜龙T0问世!300增伤点杀流,踏山碎石 14、而太监听使用者说,问题多多,打了几场就拆了。其中一点他最为强调:太监战法根据智力触发第二段伤害中的智力,并不受智力时时变化的影响,也就是敌我双方的智力差是一开始就判断好的,不受战斗中文武双全的影响。所以他直接换了百炼(如下图),但这个只是一家之词,孝公还没时间验证,同样也不知道夺魂、智计是否受影响。有知道的,可以私聊我 l尾语 积极分享游戏乐趣与干货,对我的文章满意,请给我点赞和关注。 您的支持和鼓励,是我创作的最大动力! 对这篇文章有不同的见解,欢迎留言或私信哦有问必答,有赞必回! 配将、开荒、控号可以私信。