最近发现好多孩子们都为一款游戏疯狂。我家孩子也是,这是他一年来没变过的最喜欢的一款游戏,那就是由瑞典人马库斯泊松开创的游戏我的世界。我发现,到处都能发现这款游戏的周边产品。 我的世界这款游戏风靡全世界,全球总销量突破两亿。甚至有一句话:此生无悔入MC(我的世界英文名MineCraft的简称),来世还做方块人。 这款游戏的火爆,在于它非常开放,用简单的方块模式,让所有玩家自主创建自己的地图,建筑,和艺术作品。 甚至有的人在我的世界中拍摄自己的电影。它承载了多元的文化,无数人的个人视角。目前其在游戏界的地位可谓无法撼动。 我的世界中的建设者,很多都是和马库斯素未谋面的。但是他们共同成就了我的世界的辉煌。 相对于我们周围的亲戚朋友圈,这样的连接,是人与人之间的弱连接。但神奇的是,有人发现,更多的成功似乎来自于这样的弱连接。 这不禁使人想起Facebook的创始人扎克伯格也是起源于人与人之间的连接这样的想法。还有Linux当年的开源策略,和之后的安卓系统,也是由于开放性和利用人与人之间这样的连接关系,而长成了健壮不可撼动的根系。 全球畅销1000000册的《8020法则》一书的作者理查德。科克,在他的《破圈》一书中,分享了他洞悉到的有价值的观察结论:社交与沟通的弱连接法则。 理查德曾是美国波士顿咨询公司的高级咨询师,贝恩管理咨询公司合伙人,以及英国著名艾意凯公司的联合创始人。 他提出,当下的世界有一个网络化的结构,它是由强连接,弱连接和枢纽三部分组成的。 弱连接就是那些我们不熟悉的人。但正是弱连接,才能带给我们意想不到的机会和惊喜。在这本书中,他从个人和企业多个视角,来阐述弱连接的作用。个人可以利用弱连接来改变自己生活的环境,成就自己事业上的梦想,打破人生中的困顿局面,企业可以利用弱连接转危为安,发展壮大,甚至历史也可以因为弱连接而发生改变。 作者指出,学会利用弱连接,并不需要什么社牛技巧,也不需要和对方三观一致,甚至也并不需要所谓的高情商,它需要的是对这个社会的结构和弱连接的本质的理解和把握。 我们通常经常交往的人,就是强连接。强连接,主要是产生于拥有共同目标或爱好,在共同话题和兴趣的推动下,强连接的交流通常都比较频繁,相处时间也多,这会形成一个正循环,强连接会越来越强。但是《破圈》指出,其实我们花少量时间接触的人,比经常见面的人更有用。 也正因为如此,如果只沉浸在强连接的圈子里,只接触单一圈层的人,外界的信息就很难进入。换句话说,很难得知圈子之外的消息,信息差就是这么形成的。你相信吗?我们花费少量时间接触的人,常常比每天见面、关系亲密的人更有用。这是因为,更多的连接其实就是等于有更少的信息差。一个人其实就是一个信息节点,如果你们在同一个信息网中,接触的点就比较重合,而接近一个你很少接触的群体中的一员,他所连接的网络对你来说就是更大的信息扩展。 对于企业来说,弱连接可以创建出个人无法想象的多姿多彩的世界。对个人来说,弱连接也一样可以带来个人意想不到的突破。 那么我们如何能创造和利用好个人弱连接,不断突破自己的小圈子呢? 其实成功人士都是为自己创造和利用弱连接的高手。他们总是会投入时间精力培养和维护自己的弱连接,来接触到更大的圈子。这样的人就是超级连接者。成为和结识超级连接者,能帮助我们快速破圈。 简单概括一下,成为超级连接者有以下方法: 1。与各种人友好相处 2。结交关系圈边缘的人,增加结交人的数量和多样性 3。不问目的,主动行动 4。给朋友介绍他们需要的朋友 我们都是信息的节点,给别人带来更多连接的人别人也会更愿意与你分享他们的连接资源。而人是信息的承载者,随着连接圈的扩大,我们的世界也会不断扩大。 《破圈》是对当代人际关系的思考,总结和分享。也是鼓励我们大胆走出自己圈子的理论基础。人生的可能性是无限的,打破圈子就好像是说走就走的旅行,充满了未知和诱惑。