这应该是所有玩家的疑问,尤其是当初从lol转到王者荣耀的玩家,更是会有点别扭。 那么上路单人对敌方两人,为什么不可以让射手和辅助走上路,从而形成二打二的局面呢? 其实原因很简单,因为不仅仅是位置上下颠倒,野区也是上下颠倒的,射手要拿红,而红在下路野区,如果让射手去了上路,就会有很多的不方便。 不过这也不用过多担心,战士先天上就比射手有优势,一对一的话正常情况,射手是打不过战士的。这种情况下加个辅助,就可以保护射手,保证发育。而且高端局辅助都是跟着打野的,一对一的情况越来越多。 这也算是一种均衡,毕竟前期战士有着秒杀射手的能力,而射手却需要发育到后期,这么安排给射手足够的发育空间和机会。 感谢邀请,首先祝大家新年快乐,狗年大吉!其次做个自我介绍,我叫Boos是一名王者荣耀主播也是《王者荣耀Big骚系列》视频制作者及解说。 针对问题:《王者荣耀》为什么都是上路要单人对对面两人呢? 首先需要说明《王者荣耀》的确是款MOBA游戏,但是和端游不同,这是手游在设置中双方的地图是相反的。也就是我方的上路在敌方显示是下路,我放的下路在地方显示是上路(这也就是为什么我们进入游戏后总是蓝色方,而从来没有过操作界面成为红色方的原因) 游戏开始一般而言射手位置和辅助位置会去下路。而敌方的下路在我方看来就是上路。所以我方上单路线会遇到敌方两人。(王者以上分段很少会出现这种情况因为高分段目前ADC的选取率还是比较低,一般而言都是双边路的打法!) 感谢你们浪费时间观看一顿我霹雳吧啦的打字,那你能否再多浪费一点时间关注一下我?顺便关注一下我的视频《王者荣耀Big骚系列》呢?这可是非常丰富的王者荣耀教学操作意识的视频,是我呕心沥血之作哦! 最后请记住我是一名活跃在王者荣耀峡谷操作与意识并肩的男人Boos(三观很正的男人) 首先我更正下上路出现1打2的局面一般都是出现在砖2以下的低端局,低端局的辅助纯是来划水的,开局走哪路,先出什么装备都不知道,自以为跟着射手就对了,其实现在这个版本能用的射手发育本来就慢,唯一个能拿出来打边路的又长期被ban,辅助前期跟着射手更是拖节凑,所以往往造成我方上单面对射手辅助的组合。星耀中端局以上S9基本都不会选射手了,都是双边路战士套路,这时候辅助如鬼谷子这类前期很强势的就会跟着自家打野入侵对面野区或者干扰对面打野,游走抓人带节奏。上单经验告诉小伙伴们上路一拖2不可怕,担心的就是辅助和打野不露面,不知道从哪里藏着准备阴人。 感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注 关于王者荣耀上下两路分路的问题,算的上是一个老生常谈的问题了,正如题主问题中所言,王者峡谷为镜像地图,而不像端游那样是折叠地图。那么问题也就来了,为什么不可以下路双人组对下路双人组,上单对上单。 首先按照端游的分路,势必会有一方会进行针对性的上双和下单,首先在习惯上就违背了上单、下路双人组的概念。 其次就是野怪的分布,尤其是红蓝buff,打野英雄一般的都会选择蓝buff开局,随后开始上半部野区至下半部野区,在射手不抢一红的前提下,打野英雄可以在清完第一波野时抵达下路,而此时利用四级优势,配合线上双人组,加上兵线,顺利的话可以杀人拔塔,即便是对方有意识的龟缩防守,也能消耗敌方一塔半血以上。如果是在红色方还可以顺势击杀小龙。如果是红色方,蓝buff同样出现在上半部野区(蓝色方上半部野区),同样蓝buff开局的话,可以迅速Gank敌方上单,帮助己方双人组打开局面。 除了蓝buff以外,红buff对射手也是至关重要的,虽然梧桐并不建议射手拿一红,但是中后期的红buff还是要让给射手英雄的。而双方的红buff均在己方的下半部野区,所以从射手拿红的角度考虑,下路双人组也应该走下路,所以在打野顺序和射手角度分析,只能委屈双方上单英雄在初期抗压。 最后梧桐再给大家讲一下玩上单英雄的心得。由于上单面对的是敌方双人组,所以初期的主旋律就是抗压,在保障自身血量安全的前提下,尽量守塔是最正确的选择,不要轻易的出塔补兵,当然也要分析何时敌方射手去拿红,可以趁机推一波兵线。时刻注意敌我双方打野和中单的行动轨迹,随时预防敌人的GANK,和准备配合队友的支援。 说到这里,梧桐也玩了上千局的上单,抗压可以说是稀松平常的事情。作为一名上单,最难受的事情就是上路1V2抗压游刃有余,但是己方下路却被敌人杀人拔塔又拿龙。那么各位读者朋友,你们玩上单时,最郁闷的事情是什么呢? 这个没什么硬性规定,我喜欢打克隆,5个全部中路,一条命上高地。5分钟完事。如果是排位或匹配,那就要看己方的阵容选择,也看自己打野队友。与你配合的如何,选上单一般是战士坦克类英雄,与上单对线的肯定有射手。要做的就是守好自己的防御塔压制对面射手的发育。等己方打野英雄刷完一波野后会配合你带线收人头的。注意野区。射手刷完野后,一喊开始进攻。你直接上去撸他可以了,不要怕死。己方打野英雄几下就把人头收了。战士坦克类英雄不要怕被抢人头。一局下来,就算一个人头没拿,评分照样不会低。 这种分路习惯是从英雄联盟继承过来的,英雄联盟中是因为下路有小龙,双人路是为了守小龙前期谁能控龙就能拿到优势,但是在王者荣耀中这样分路很奇怪,而且王者荣耀中小龙其实没那么重要,但是为什么还是一直保留到现在呢,主要是下路有红,这点非常非常重要,一个射手有没有红完全是两个英雄! 今晚我们分享孤独寂寞,明后我们一起吃鸡王者!感谢邀请! 想必玩过英雄联盟的王者荣耀玩家都有这样一个疑问,就是为什么英雄联盟里下路就是射手和辅助走的,上路就是上单走的,而王者荣耀里是上单对线对面的射手和辅助,下路我方又对线对面的上单呢?原因如下: 王者荣耀里红蓝双方的地图是镜像的,河道就像镜子,我们射手和辅助走下路,其实在对方的视角里我们的射手和辅助是在他们的上路,同理,上单走上路就是在他们看来走的他们的下路。 那么天美为什么要这么设计呢,第一个原因是为了资源相同,射手都走靠近红Buff的路,上单都走靠近蓝buff的一路,这样野区资源对英雄位置就公平了;第二个原因是为了方便我们操作,无论我们在红蓝哪一方,我们从泉水走到各路的一塔都是一样的从手机左边往右边走,这样对于玩家操作有益,毕竟手机玩游戏和电脑玩游戏操作没有那么灵活! 综上所述纯属个人见解! 上路对应对面下路,选了上单,就要有一抗二的勇气和实力。当然不是说要你击败对面两个,但要能拖住对面,上单不能冒进,不然一挂掉塔基本就会丢掉。上单在塔前耗住对面,中单跟打野看情况支援。如果中单、打野去了下路,那你更加要稳住。不然两边都失利时,那士气就很受打击了。 首先,这就是每个队伍采取的战略不同导致的。上路单人的没有上路双人好。王者荣耀地图中总共分为三条路,分别为上路、中路、下路。 其中在上路和中路中间有一个蓝buff怪,这个蓝buff怪每两分钟刷新一次,杀死这个怪过后会得到一个蓝buff,这个buff可以减少英雄技能冷却时间、增加回蓝速度。在中路和下路之间有一个红buff怪,这个红buff怪也是每两分钟刷新一次,杀死这个怪后会得到一个红buff,这个buff可以提高攻击伤害并对敌人造成减速。 以上是地图的介绍,下面我们根据地图分析一下五个英雄的位置。首先五个英雄如果分别是法师,坦克,刺客,射手,辅助那就最好了。 良好的分工是胜利的开始。法师和射手主要负责输出,所以法师一般走中路,中路距离短,小兵相当出的快,这样法师可以在第一时间升级,抢占先机。射手做为强力的输出,一般走下路,因为下路靠近红buff怪,射手可以兼顾红buff,这样可以提供更多的输出。刺客一般打野,买上打野的装备,清理野区,操作手法好的可以去对方的野区去偷怪,如果能偷上蓝buff或者红buff的话,可以有效的阻止对方升级。因为对方中间的法师耗蓝较快,如果没蓝了可能会回城去回蓝,这样少了不少经验和金钱。上路可以战士和辅助一起过去骚扰对方,4级之前最好不要去法师和射手那边分经验和钱,因为前期他们如果发展起来了会打的很顺畅的。 所以说一般的上路会有两名英雄在,如果你上路只有一人的话,你其他三个位置就会多一个英雄,那样就有两个输出主力发展不起来,影响整个战局的。 本人也是个手残党,因为跟朋友一起玩,玩的战术配合,基本上属于打酱油系列,如有不对的请批评指正。 上路一定要会玩的坦克,在塔下猥琐发育就行了,不要太浪,靠兵线也是能发育的。只要坚持6分钟下来,下路应该可以杀进去了,我是亚瑟,谢谢