我们希望这次修改能够增加这两位英雄的打击感和爽快感。在未来的版本中,我们也会持续优化每位英雄的基础打击体验,强化游戏的视听爽感。 1、黄忠暴击表现优化 攻击动作:射击动作幅度变大,力度感更强; 子弹特效:子弹和拖尾的特效亮度变高,更引人注目; 受击特效:特效范围覆盖更大,亮度更高,视觉冲击力变强; 受击音效:音效的穿透力更强,更具厚重感; 2、铠暴击表现优化 攻击动作:动作由横向挥砍,变成了斜向挥砍,动作幅度更大,力度感更强; 普通状态的暴击受击特效:新增了斜向的刀光特效,范围更大; 大招状态的暴击受击特效:新增了斜向的刀光特效,表现更为夸张,视觉冲击力更强; 受击音效:音效的穿透力更强,更具有力度感; 小伙伴们看一下,是不是更加绚丽多彩了呢?