本文首发于微信公众号坦克零距离,文章转载权限坦克空间站 UP为个人专栏文章作者,非官方人员,在头条同步更新文章 GSOR1008回来了 各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。今天国服上架了Y系8级金币坦克歼击车GSOR1008,裸车售价232。5元,捆绑3D皮肤的包居然要430493元。对于这台车很多朋友都是很感兴趣的,此前它在国服销售过几次,现在虽然不再新鲜,但因为它是8级金币TD里唯一的弹夹车,所以还是有必要跟大家聊聊的。 闲聊GSOR1008 大英黑科技 GSOR1008概念图 现实中的GSOR1008其实有四期方案,游戏里用的是最保守的第一期方案,但也做了大幅修改(主要是削弱)。比如其实它原设计只有两个乘员,而且一梭子能打16发,车体正面因为油箱的缘故,抗破甲弹能力应该达到760mm的水平等等。至于后面几个方案那就越来越科幻了,比如三期、四期方案在车尾摆了6发反坦克导弹,还有液气悬挂啥的。。。 刚曝光时候的它 GSOR1008首次加入游戏还是2020年的冬天,和查克诺里斯那次假日行动一起登场,它和野牛等车都被放到了圣诞大箱子里。此前它还在超测的时候,我对它就做过很多次的前瞻,但那时候我的评价标准还是以平民配置打钱能力为主,所以对它的评价不算高。后来转变观点,把它当成爽车之后,评价就好了不少。本次GSOR1008是国服第3次公开销售,此前还有双11翻牌活动中可以获取。WG还为它制作了个名为极地之星的3D风格,在坦克炮上的红外大灯罩上还画了个独角鲸。从GSOR1008在2020年加入游戏开始,有关它的争论一直不少,因为它的性能确实是太过特殊了。 现在的它 金币弹穿深衰减很厉害 此前我把GSOR1008当成一台爽车,基本都是高配全金币弹出战,不在乎收益,只在乎游戏体验。但有朋友希望我能聊聊作为打钱车的它是个什么地位,所以我今天也就出了个平民打钱配置的视频。它的这个弹夹105炮单发只有320,4连发弹夹,一梭子可以制造1280伤害。小装填2秒,大装填基础45秒(普通配置43秒)。银币弹穿深226,金币弹穿深高达321,但是衰减极为严重。 380米距离上银币弹4连射的结果 说GSOR1008有爆发吧,一梭子1280吃不掉绝大多数的满血8级车,显得尴尬,没有百运那种一梭子斩杀大部分10级车的强大压制力。但这6秒内瞬间让同级车血槽见底的能力,确实在8级鲜有人能比肩(这个弹夹的问题,欧服还特意把T77、50100拿出来和它对比了一番)。40多秒大装填相对于这个4连发、单发320的105炮来说,也真的是太长了,这是WG给它套上的平衡枷锁。银币弹226穿也根本就不是8级TD应有的水平,但321穿的金币弹又着实在中近距离上强的离谱。再配合上1110的俯仰角,这些极为奇怪的因素综合到一起,就让GSOR1008的评价极为两极分化。 炮塔上有点防御力 GSOR1008也不是脆皮,它是有点防御力的。炮塔正面也有个180毫米左右,再加上那个炮盾也能跳一跳,车体正面也还行,能勉强当个中坦。至于侧后就不用看了,也就是67级车的水平。GSOR1008的炮塔很小,而俯角不错,这让它可以在不少地方像StrvS1那样战斗坡上露个小头,邦邦邦邦,打完就跑。敌人可能圈还没缩好,GSOR1008就溜了。不过炮塔正面或者车体正面被击穿的话,概率坏弹药架,还是挺烦人的。 虽然笨重,但跑起来速度不慢 同时虽然GSOR1008机动性虽然显得肉或者笨重,可经过一段时间的加速,跑起来也确实是速度挺快的。再加上并不差的隐蔽性和视野,GSOR1008的种种特点都在表明它并不是个传统TD,倒不如说是个装填特别长的中坦。欧服的官方推荐玩法也是较为建议玩家把它当成中型坦克来玩,直接就点明它更像T69。因此我们转变思路,把GSOR1008当做一个弹夹中坦来看待,很多问题就迎刃而解了。 视野很重要,当然也要打好每一炮 不过,虽然GSOR1008可以模仿中坦的玩法,可它的移动扩圈系数大得惊人(。29),这就让它在运动战中比起那些正常坦克是吃亏的,因此只有在残局血量优势,或是迫不得已的时候,才能用GSOR1008跟敌人正面硬刚。否则在移动扩圈惩罚下,很大概率4发飞2发,轻则得不偿失,重则光速回车库。同时10的仰角也要注意,在韦斯特菲尔德下路那种地形,很容易抬不起头。GSOR1008的血量也极为宝贵,保存血量是第一要务,不到迫不得已千万不要和敌人落入换血互射的境地,更应该做的是抓敌人装填间隙输出。 爽车套装:旋转,高光通风(可以换涡轮) 说实话,我自己就没把GSOR1008当成是一个打钱车,而是把它当成和M54变节者、查狄伦暴风雨BZ176一样的娱乐爽车即根本不考虑打钱,只考虑游戏体验的、战斗性能取向的坦克。至于配件是跟着个人玩法走的,没什么统一的最优解,所以我基本不怎么跟大家谈配件的问题,今天在GSOR1008这里简单跟大家分享两个配置:对于1008这台车,涡轮我觉得和通风可以二选一,选涡轮就让它跑得更快点,选通风就让它更综合一些,这俩都行。高光则是前线混协助和自点自打都必备的,旋转是为了提升炮控手感和灵活性。 打钱配置 至于打钱配置。。。。把GSOR1008当成平民打钱车是可以挣银币的,我场均有高账不开加成的话56万银币吧。但这么玩的话,会非常难过,会有吃力不讨好的感觉。那226的银币弹穿深就很难保障击穿率了,再然后是其他部分性能的下降,会让手感变得更差吧。简单总结一下GSOR1008的特性和玩法:用它打钱是件费力不讨好的事情最好组队玩,最好组队玩,最好组队玩前期中期可以跟随中坦近距离支援,也能黑中后期主动出击之前算好撤退路线,打了就跑尽量站定才开火,避免移动中急停开火发挥11俯角优势,在山坡上露出体积较小的炮塔射击但又要注意自己的仰角,避免错失良机该打金币弹的时候一定要打 如果您玩不太好GSOR1008,那确实可能不是您的问题,这个车就是较为极端,需要极强的意识和基础才能玩得来。还有那种3分钟结束战斗的光速一波流,可能GSOR1008连一梭子都打不出来,这是很正常的。 Y系8金还真没什么好选择 直营服GSOR1008的大数据表现不错,在8级TD里基本都是前五,三环标伤在3000左右,比天蝎高差不多200。再加上胜率、场均和WN8效率等等,显然GSOR1008的性能并不差。再考虑到Y系金币车的颓势,GSOR1008也许和查理曼是唯二的扛把子了,但它玩着需要极大的耐心和高超的技巧。我个人觉得从打钱的角度上来说,大家不用强求这台车。从强度的角度上来说,也只适合那些惯于刀尖舔血的高端玩家。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。 长按右下角点赞按钮即可三连支持! 敬请关注公众号坦克零距离 获取更多一手消息与深度车评! 本专栏每日更新,只要是老爷们喜欢的,全都聊!