碍于AMD的解禁策略,隔了一天后终于可分享技嘉RX5600XTGAMMINGOC6G显示卡,这张看似依旧以风之力三扇抗扰流、热导管直触等设计,但在散热鳍片厚度有所增加,显卡需佔用2槽多一点的安装空间,并且换回金属背板帮助显卡被动散热,效能可满足1080p电竞、AAA游戏玩家的需求,倘若台湾定价合理,势必是不错的主流A卡首选。 规格 型号:GVR56XTGAMINGOC6GD 绘图核心:RadeonRX5600XT 汇流排规格:PCIe4。0x16 GPU时脉:基準1670MHz、Boost1750MHz StreamProcessors核心数:2304 记忆体:GDDR66GB 记忆体频宽:288GBs 记忆体介面:192bit 输出介面:1xHDMI2。0b、3xDisplayPort1。4 电源输入:1x8pin 建议电供:450Wup 尺寸:279。85x114。35x49。55mm 电竞主流GIGABYTERadeonRX5600XTGAMMINGOC6G开箱 电竞主流的RadeonRX5600XTGAMMINGOC6G显示卡,瞄準的是1080p电竞与AAA游戏玩家,亦可做为入门1440p的电竞选择,并精準狙下对手GTX1660SuperTi显示卡,更可上打至RTX2060的效能,倘若台湾定价可开在1万内就万事大吉。 新款RX5600XTGAMMINGOC6G维持着风之力三扇抗扰流、刀锋扇叶与GPU直触热导管的设计,但仔细一张这张显卡厚度提升到49。55mm,稍微增加了散热鳍片的厚度,以及换上金属背板,帮助显卡背面进行被动散热,因此整体质感(重量)都有着提升。 而测试时也刷上最新vBIOS,RX5600XTGAMMINGOC6G预设超频GPU时脉最高可达1750MHz,配置6GBGDDR6记忆体,并将记忆体时脉超至1750MHz;显卡同样提供1个HDMI2。0b与3个DisplayPort1。4影像输出埠,并且需要单一PCIe8pin供电。 RadeonRX5600XTGAMMINGOC6G显卡外包装。 主要强调三扇正逆转、热导管直触GPU与金属背板。 技嘉GAMING系列的显卡外观以灰黑低调的造型为主,显示卡正面几乎无任何RGB灯光,搭配3颗80mm的刀锋扇叶风扇,左、右两颗风扇以逆时针旋转,中间这颗则是顺时针旋转,以正逆转的风扇结合,让风扇的气流更顺畅不互相干扰。显卡上方侧面,则有着GIGABYTE字样具备RGBFusion功能,以及显卡所需的PCIe8pin供电。 三刀锋扇叶正逆转风扇。 上方侧面的GIGABYTE字样与PCIe8pin供电插座。 侧面看过去,可见显卡稍微变厚了些。 显卡背面则改为金属背板,并有着11颗螺丝锁牢正面散热器,提升显卡的强度之外,亦增加显卡背面被动散热的效果。 金属背板回来了。 显示输出提供1个HDMI2。0b与3个DisplayPort1。4影像输出埠,最多可建立4萤幕换绕使用体验。 影像输出。 三扇抗扰流、热导管直触、加厚鳍片与金属背板 将显示卡拆解,主要有着金属背板、电路板与散热器等3件,而新款散热器的热导管配置也有着更新,更有效的利用热导管将废热引导至鳍片,再藉由风扇带来散热效果。 RX5600XT显卡拆解。 电路板上可见Navi10晶片与周围6颗GDDR6记忆体,有着2304个流处理器,而记忆体为192bit介面有着288GBs总频宽。 RadeonRX5600XTGAMMINGOC6G电路板。 仔细看散热器,主要以5根热导管直触GPU,并以4根热导管贯穿前、中、后等3组散热鳍片,而中间这根则绕弯至S形,盘居中央这组散热鳍片,并在记忆体与VRM处增加散热片,提升显卡整体散热效能。 5根热导管直触,比起以往GAMING系列散热器要好上非常多。 显卡前方散热鳍片并替VRM供电散热。 AORUSENGINE超频与监控 显示卡超频、监控软体AorusEngine,让玩家可自行调整GPU、记忆体时脉并进行超频调整,并具备GPU监控等功能,不过目前软体可能还未完整支援RX5600XT的超频调整功能。 AorusEngine。 RadeonRX5600XTGAMMINGOC6G性能测试 本次测试平台则以IntelCorei99900K处理器,以及ASRockZ390TaichiUltimate主机板,详细平台规格如下所示,而以下测试包含3DMark性能测试和实际游戏测试与压力测试下的温度、功耗表现等。 测试平台 处理器:IntelCorei99900K 主机板:ASRockZ390TaichiUltimate 记忆体:CORSAIRDOMINATORPLATINUMDDR48GB2 显示卡:GIGABYTERadeonRX5600XTGAMMINGOC6G 系统碟:SamsungNVMeSSD960PROM。2 电源供应器:ANTEC1200W 作业系统:Windows10Pro64bit GPUZ资讯,显示RX5600XT採用Navi10GPU,为7nm製程、RDNA架构的GPU,并具备2304个流处理器,搭配6GBGDDR6记忆体;此外,显卡支援PCIe4。0x16。新版BIOS主要是提升GPU时脉1750MHz,连带记忆体时脉也升至1750MHz,使得记忆体总频宽、PixelFillrate与TextureFillrate都有着提升。 GPUZ。 3DMarkFireStrike测试,锁定DirectX11API的AAA游戏性能表现,在主流的1080p解析度FireStrike测试,RX5600XT拿下19,560分,而1440p的Extreme则有10,049分,更高4K2160p解析度的Ultra测试则获得5,524分。 从测试结果来看,RX5600XT在1080p下有着足够的游戏效能,满足电竞与AAA游戏的效能需求,更可轻鬆赢过RTX2060与以下的GTX1660TiSuper,而换上新版BIOS之后,RX5600XT效能有着10提升。 3DMarkFireStrike。 3DMarkFireStrikeExtreme。 3DMarkFireStrikeUltra。 3DMarkTimeSpy则是採用DirectX12API所设计的测试情境,同样是锁定在AAA游戏等级。在1440p的TimeSpy测试上,RX5600XT获得8,037分,而Extreme则获得3,569分的成绩,同样对比新旧BIOS,新版RX5600XT在这测试项目则有着9提升。 3DMarkTimeSpy。 3DMarkTimeSpyExtreme。 RadeonRX5600XTGAMMINGOC6G游戏测试 8款游戏测试则有着电竞类、射击游戏《绝地求生PUBG》与《火线猎杀:绝境》,以及几款新的AAA游戏,像是《战争机器5》、《边缘境地3》与《碧血狂杀2》,还有常测试的《刺客教条:奥德赛》、《全境封锁2》与《古墓奇兵:暗影》等8款游戏。 游戏测试皆以预设高设定、1080p(1920x1080)与1440p(2560x1440)解析度进行测试,详细设定可参考下图的说明。 首先主流的FHD1080p解析度,可说是效能相当足够,像是《火线猎杀:绝境》平均100FPS、《绝地求生PUBG》平均143FPS,对于射击游戏来说百帧的效能可说是非常顺畅;而偏冒险、动作类的《战争机器5》平均93FPS、《古墓奇兵:暗影》平均95FPS,即便《全境封锁2》也可极高特效平均88FPS。 但是《边缘境地3》特效降一阶至极高平均则可维持在71FPS,同样《刺客教条:奥德赛》很高设定平均79FPS,最后《碧血狂杀2》在高品质设定下,可有着平均77FPS的顺畅效能。 至于WQHD1440p解析度下,RX5600XT多少还是有点吃力,若稍微再降低一些特效设定,一样可达到平均60FPS的效能,就看各位玩家对于全开特效与画质的执着。 RX5600XT游戏测试。 RadeonRX5600XTGAMMINGOC6G功耗与温度 最后温度与电脑整机功耗测试,RadeonRX5600XTGAMMINGOC8G在待机时,具备0dB风扇设计,因此GPU温度约在46C,而在压力测试下最高来到71C,整体散热表现相当不错。 而电脑功耗方面,整机在压力测试最高测到235W的耗电,因此建议DIY装机选择450W以上的电供会比较安心。 RX5600XT温度测试。 RX5600XT功耗测试。 总结 GIGABYTERadeonRX5600XTGAMMINGOC6G效能相当足够,可满足1080p解析度电竞、AAA游戏玩家的效能需求,亦可做为1440p的入门之选;只不过,台湾的价格因为下有RX5500XT8G相逼,使得目前RX5600XT价格高于RX5700,也让RX5700荣登性价比之王的宝座。 新版RX5600XTGAMMINGOC6G的散热器,不仅加厚鳍片与热导管,更换回金属背板的设计,整体更加扎实,而散热表现也相当不错,但技嘉可能风扇转速设定较低,因此压力测试下最高来到71C,但也保持相对安静的使用情境。 总之,RX5600XT效能足够、温度与功耗表现也相当出色,但因为台湾定价策略太过密集,一时之间也无法让新卡飘出香味,但相信给点时间会沖淡一切,显卡会越陈越香。 来源:GIGABYTERX5600XTGAMMINGOC6G开箱测试依然风之力,加厚鳍片,金属背板