现在比赛中经常出现这三个兵种啊Q 你的问题很无脑。山岭是后期暗夜核心兵种,能应付各种局面,是暗夜后期必出的兵种。骑士也是人族后期主力,经常搭配的兵种之一。目前只有牛头是兽族无论各种情况都不怎么出的兵种。所以你的问题首先不成立。 人族三本必出圣骑士,人族rpg能力无可置疑。兽族打亡灵和精灵二本够用,三本可有可无,就算升三本也是为了迷你基地和电球,打人族出不出黑牛都一样,反正二本强势期趁人族没成型一波打不死人族就是输,拖三本出黑牛也是输。至于山岭巨人,精灵打人族三本雄鹿之后必出,而且是主力部队,熊后期被破法,血法还有山丘克得死死的,关键还站不住 人族的战术体系中,三法是核心点,而大法师也是核心点,输出部队主要是火枪或小炮和狮鹫,骑士作为三本兵主要是肉盾的效果,输出低,又因为人族有女巫缓速和牧师加血,有大法加蓝光环,消耗战可以持续打拉扯,骑士的性价比稍微差一些。 再加上骑士需要辅助的科技,导致并不是一个核心兵种。根据1。26之后的版本,人族针对骑士血厚防高机动性好的特点,开发了很多对应战术,增加了裂甲之刃技能,和中立掉落宝物方面加防御变多,也给这个兵种提升了出场率。 兽族的牛头人是三本兵,必须建造牛头人图腾,对比其他种族终极陆地兵种的出兵,这个建筑的时间会拖延战术,这是牛头人出场率低的主要原因。 针对这点新版本中将白牛和黑牛合并在牛头人图腾中,图腾改为二本建造,这样就解决了三本之后还要补建筑的难题,但兽族这个中期战术强势期木材不够,只能选择两个科技建筑,所以兽栏,灵魂归宿,牛头人图腾只能三选二,这也导致了战术选择的困难,容易被对方针对。为此黑牛也加强了出场小粉碎技能的设定,虽然加强了,但是在战术选择层面,兽族出黑牛并不是明显变多。 暗夜山岭出场低的主要原因是占人口太多,转型困难,加上暗夜补给问题主要是靠井水和熊德的返老还童,所以熊还是远高于山岭的出场率,目前版本因为山岭的嘲讽技能是两次,会大幅打乱对手的操作节奏,面对其他族的穿刺火力为核心的战术,山岭的护甲有防御优势,所以山岭配合ac的战术也非常实用。 总的来说,新版本或多或少的加强了这些兵种,导致这些兵种被开发出来,战术更加的丰富。 什么山岭少出?现在新版,山岭成了后期主力,比熊鹿都要多,更好用。 花费时间太长,资源消耗太狠,节奏太快,不见得转的出来。魔兽比赛中,战斗一波接一波,这时出人口比重小的兵,可以快速补充,持续作战。要是老想着转高人口部队,很可能会卡在开兵点,结果被对方以实际人口优势的情况下打穿。打疯狂电脑,估计都喜欢养猪,积攒个两三千金子在手,一波爆到百人口。比赛中却很少见到选手养猪,因为谁都怕,猪养肥了,成了肉块。 因为性价比很低四个人的地图普遍节奏偏快骑士可能在人族速度三本配合狮鹫双法还有出场机会山岭造价和各种因素不在整个体系里无论是吹风流还是熊鹿三远都不在主流战术体系内牛头也是一般兽族不会出会在中期结束战斗拖不到后期而且牛头打各个种族性价比都不是很高 这问题好比二战为啥没有互扔原子弹一样没赶上趟啊。魔兽争霸竞技,大部分战役结束于二本,很多还在一本科技时期就rush掉了,基本不需要打到三本后期。尤其是兽族,如果二本打不了对方,基本上可以放弃了,因为三本下的兽族几乎打不过任何种族;骑士还好,基本上人族三本必出。 因为你看的少! 相对于步兵兽族步兵和AC那肯定是出现的少。给一个匹配问题的答案,很多比赛打不到三本。