9月21日正式上线的休闲类合成消除游戏召唤与合成2,公测前在TapTap平台的评分是8。8,公测半个月后升至9。2。 在TapTap上,游戏公测后评分还能持续上升的现象可以说非常罕见。因为随着更多玩家涌入游戏,对BUG修复、氪金消费、内容更新等方面有了更切身的体验,自然会或多或少地产生不满。 而召唤与合成2在半月内下载量增加30万、用户关注增加20万的前提下,评分不降反升至少从侧面证明了一点,绝大部分玩家对这款游戏是非常满意的。 除了TapTap平台好评如潮外,召唤与合成2同样也在B站游戏、好游快爆等平台获得不俗口碑,由此也不禁让更多人对这款游戏产生好奇。 01劝玩家少花钱的另类运营 首先可以肯定的是,召唤与合成2之所以能取得这个成绩,得益于游戏本身优秀的玩法设计,以及召合网络亲民的运营方式。 作为一款休闲消除类游戏,召唤与合成2的特点在于合成消除的基础上加入了放置卡牌玩法,将游戏的战斗划分为战前准备和正式战斗两个阶段。 不同于认知度更高的三消玩法,合成消除加入了先合成、再消除的机制,给玩家带来了不一样的策略思考和消除爽快感。玩家在召唤与合成2的战前准备阶段,就是通过合成消除玩法,将队伍伙伴从最低的白色升到绿、蓝、紫、橙等更高状态。 依靠合理的策略和一定的运气,玩家队伍的战斗力能得到数倍甚至更夸张的提升。而进入正式战斗阶段,系统就会根据玩家的角色阵容和队伍状态进行自动战斗。 这种玩法设计加上丰富的多人模式、关卡挑战等内容,按理说应该显得很复杂,但玩家实际上手起来非常简单。从很多玩家反馈来看,不少人在入门阶段仅靠系统提示和网上攻略就打通了大量关卡。另外加上公测以来官方不断发放的福利,让开荒阶段的体验异常顺滑,让玩家有一种像是在玩破解版的爽感。 如果熟悉放置类游戏的话,其实不难发现召唤与合成2的数值深度有一个很长线的规划。一般来说,这类游戏(比如最强蜗牛一念逍遥等)的玩家消费会非常活跃。但召唤与合成2的消费不仅不算活跃,甚至可以说有点与它的人气口碑不符。 尤其是在国庆期间,召唤与合成2凭借口碑效应冲进了iOS免费榜前20的同时,也跌出了畅销榜单。 假期前两天杀进免费榜前20 而异常的数据表现背后,其实是在最热闹的假期前两天,游戏官方给玩家发放的福利实在太多了甚至还反过来劝玩家少充钱。 从召唤与合成初代以来,不管是首充礼包免费送,还是公司里谁遇到开心事,官方都会向玩家发放一波福利。 这种另类的运营方式,很大程度是因为游戏开发兼运营商召合网络的CEO燃灯大湿,在进入游戏行业前是一名资深的游戏评测玩家。 召合网络CEO燃灯 出于对玩家身份的认同,并且相信玩家在不花钱获得良好的前期体验后,会有一部分人会选择主动补票,召合网络选择了先赚口碑再赚钱的撒钱式运营。这家小公司也因此闻名于上海游戏圈,受到了米哈游、心动等大厂的关注。 02踩中新兴休闲品类的市场节点 召唤与合成2公测后取得的成绩,一方面得益于亲民接地气的运营方式,另一方面也有踩中合成X这个市场风口的意外因素。 合成类手游早在海外卷起来了 从近两年海外市场的表现来看,休闲游戏这个大品类下的热门新品,除了呈现出重度化、养成化的趋势外,合成类这个细分赛道也开始进入发展加速期。 SensorTower最新报告显示,2022年上半年合成类手游在美国的收入接近1。7亿美元,已成为近年来全球收入增长最为突出的休闲子品类。 目前国内越来越多厂商在尝试推出合成类手游,意图吸引范围更大的增量用户。而经历了多年开发甚至差点夭折的召唤与合成2,可以说在竞争激烈的市场环境下,刚好踩中了当下合成品类兴起的节点。 而且相对于大部分还停留在借鉴微创新的阶段同类产品,召唤与合成2选择了合成消除放置卡牌这个差异化比较明显的玩法。这一方面是因为初代的经验积累,另一方面也是考虑到放置卡牌,在商业化和玩家体验之间更容易做平衡,于是形成了召唤与合成2不错的开局。 另外根据伽马数据报告显示,国内目前合成手游在整个休闲品类里的总占比不足3,也说明这个细分赛道应该还有较大的可挖掘空间。 除了召唤与合成2以外,市场上还有此前火过一段时间的肥鹅健身房,以及被创梦天地视为下一个爆款的传说中的合合岛等合成类手游。可以预见,合成类的市场竞争今后也将会愈发激烈起来。而召唤与合成2通过对玩法设计和角色养成的梳理,为玩家打造出更适合长线运营的游戏内容,则将是自己最大的核心竞争力。 03时代变了,合成还可以怎么进化? 从小三传奇问世到山寨它的2048爆火,再到去年初席卷朋友圈的合成大西瓜,合成类手游其实长久以来都不乏爆款。 但从市场成绩来看,更具爽快感和挑战性的消除类玩法,才是休闲品类下最能吸金的子分类。不仅开心消消乐、糖果传奇甚至智龙迷城等老产品持续畅销8年以上,另外中生代的梦幻家园、新生代的PuzzleSurvival等重度化消除游戏,同样抢走了大量的新增用户。 三消战斗SLG的PuzzleSurvival 只不过随着市场越来越拥挤,玩家们也逐渐开始对玩法固化的消除类产生审美疲劳。而合成类近年的增长以及国内外厂商的看好,则是因为它们在玩法上还有很大的创新空间。 比如此前比较火的肥鹅健身房,就是一个很经典的合成消除模拟经营玩法。玩家在合成消除的玩法中,一边合成健身房所需的任务物品,一边通过合成消除消磨时间。与其玩法类似的MergeMansion,就在美国获得了畅销榜前50左右的好成绩。 玩法很魔性的肥鹅健身房 另外更早之前推出的国产合成手游,像以合成塔防为卖点的重生塔防:夺宝奇兵,以及吉比特旗下2048RPG冒险玩法的下一把剑,面向受众群体显然都是更喜欢重度游戏的男性用户,而非传统休闲品类的女性主力群体。 重生塔防:夺宝奇兵与下一把剑 从当前合成X的多元化和玩法进化趋势可以看出,这个细分赛道囊括了从轻度的超休闲游戏到中度的抽卡养成。多家游戏厂商不断摸索出新的组合,让这个新兴品类进入到一个更快速进化的阶段。召唤与合成2以及更多产品凭借各自特色在市场占据了一席之地,而在它们当中,或许将进化出下一个休闲游戏的热门品类。 对于精耕合成消除这条赛道的召唤与合成2而言,这既是突围的方向,也是自己的理想。