三国杀十周年最近进行了版本更新,有大佬扒代码观星出了新武将陈登的技能和武将周夷的加强(相对于爆料版)。陈登这个团队保镖一般般,周夷有希望冲击第九阴。 陈登,手杀里的嘴牌王加千层饼,新杀里是铁乌龟。一技能是团队光环,考验敌人的出牌顺序;二技能给1张废牌打1血或者偷2张装备牌,敌人一般拿不出来也不想给装备;三技能注定了他近位主公反贼头子的地位,只要队伍没减员,陈登受到邻居的伤害1,每回合一次。阵营的概念在皇甫嵩和葛玄身上已经提到过,主公忠臣、反贼、内奸各成一个阵营。 合成公式:佐定慷慨反间结缘陈登。团队光环过牌防御威慑回合内稳定1收益回合外最多减2伤的高防御,三个技能都不是很强,但如果能每轮保证全部发动也够看。陈登的强度目前来说一般般,不知道会不会像童渊张虎那样首发天价、后续加强。陈登是不是群尚不确定,只是从手杀推测而来,原画色调更像是魏。根据陈登的武将背景,武将列传第五章可能要出来了。 周夷也算半个重做了。一技能逐寇,第一段描述里的一名角色的出牌阶段变成了每个回合的出牌阶段,看似没有区别,其实某些武将能制造额外的出牌阶段,比如廖化、关索、潘濬,算是微小削弱。第二段描述里的所有其他角色变成了两名其他角色,克己琴音变克己小业炎,精准打击,防止误伤友军,理论上是加强,只有小内受伤的世界完成了。 二技能氓情,觉醒条件由其他角色均已受伤变为受伤角色数大于你的体力值。自己满血就要有4个人受伤,残血除自己外要2个人,丝血要1个人。感觉比以前更容易觉醒了,虽然琴音没了,但一轮下来三四个武将残血应该不成问题,上家队友能补自己一刀更好。觉醒就变身六血魔将,失去小业炎,获得缝合怪技能。 三技能玉殒,以前是损失体力值大于1可选2项,现在是每损失1点体力值可多选1项。第1项和第3项不变。第2项原本是本回合使用黑杀无距离和次数限制,目前是无损直伤,并对受伤者有无距离限制的咆哮。第4项本来是手牌装备牌各拆1张,现在是偷1张装备或延时锦囊。第5项原来是对手牌最少的使用节命,现在取消了手牌最少的目标限制。 爆料版周夷本来就有阴间的潜力,只是觉醒较难,加强后的周夷已经半步阴间了。觉醒前就有高过牌和无损两点直伤的下限。觉醒后更加无敌,有过牌有直伤有偷牌有屯牌有补牌。缺点就是觉醒前是个三血脆皮。估计八人军争是她的主战场,痛苦成双感觉有些难觉醒。作为祈福将,她的解锁方式是300灯。 你对三国杀十周年即将上线的这两位新武将作何评价?