封面:《NaissanceE》 位于纽约布鲁克林的Wonderville是由MarkKleback和StephanieGross夫妻二人创立的独立街机游戏体验馆兼酒吧。馆内游戏作品大都基于街机模式开发,或开发后移植入街机柜,供到场者体验。Wonderville会定期举办各种线下活动游戏之夜、游戏展、艺术展、音乐会等等,其中相当一部分和独立游戏相关。 此外,该组织还会与游戏开发者一起举办街机游戏手工工作坊。在人人可以用电脑、手机独享游戏快感的今天,街机游戏成为召集玩家线下聚会的重要载体,也正因此,Wonderville如今发展为纽约市最有影响力的游戏空间之一,是游戏开发者、艺术家、音乐人、程序员以及各色DIY文化圈人才的聚集地。最近,indienova走访了Wonderville,现场体验了多款别具创意的游戏作品。以下是对Wonderville部分馆藏游戏的介绍。 《杀手皇后》(KillerQueen) http:killerqueenarcade。comhowtoplay 《杀手皇后》可能是世界上唯一的10人平台策略街机游戏。每位玩家面前只有一个操纵杆和一个按钮,很容易上手。游戏玩法很像《鸵鸟骑士》(又名《鸟蛋之争》,Joust),但需要两支5人队伍参与对抗。 每支队伍由1位皇后和4个工人组成,工人在游戏中可以转变为战士。对局进行时,每个队员有自己的角色,每支队伍也有自己的策略。任意一方满足军事胜利、经济胜利和蜗牛胜利三种条件之一便可获胜,当然,还有数不清的失败方式等待玩家。 在全美,大概有100多台《杀手皇后》的街机,所以本作拥有自己的社群。玩家会组队到各地参加挑战,而每周二,都是Wonderville的《杀手皇后》之夜。前来挑战的玩家们会开直播,通过网络平台展示自己的技术。 游戏与机柜由BumblebearGames制作。 《NothingGoodCanComeofThis》 https:www。deathbyaudioarcade。comnothinggoodcancomeofthis 两个人被困在一个空荡荡的房间里,在数秒寂静的等待之后,一把上膛的枪从天花板上的洞里掉下,落在他们之间。接下来会发生什么? 《NothingGoodCanComeofThis》是一款极简主义的多人决斗游戏,两位玩家需要比拼速度,争夺致命武器的控制权,力求击中对方。 这款游戏只有在Wonderville才能玩到。创始人MarkKleback在NYUGameCenter发现了这款游戏,并结识了其开发者MichaelConsoli。他们于2015年一起打造了这台街机。 《乌龙功夫球》(KungFuKickball) https:www。kungfukickball。com 《乌龙功夫球》是一款运动竞技对战游戏。游戏中,玩家操控拥有不同技能的角色,在瑰丽的景观画卷里争夺足球。无论是用拳、脚还是头,只要将球重重击向对手的钟,就会积累分数获得胜利,成为最强球手。 本作由WhaleFoodGames的JonahWallerstein设计,最近刚在Steam、Switch、Xbox和PlayStation等多平台发行。 《VIDEOFREAK》 http:www。videofreak。tv 《VIDEOFREA》是一款视频艺术街机游戏。玩家通过操纵摇杆和按钮移动,同时还可以转动旋钮实时改变屏幕上的视频反馈和音频效果。视频合成器特效和模拟电子音乐由SignalCulture(位于科罗拉多州的媒介艺术工作室)使用HearnVideolab、JonesColorizer和Doepfer等模块化工具生成。 Mark展示街机柜内置的吉他踏板和视频合成器 游戏设计与电子部件组装由AllenRiley负责,机柜由MarkKleback设计和建造,艺术涂装由TimFite完成。 《IcarusProudbottom’sTypingParty》 http:www。holywowstudios。comtypingparty 《IcarusProudbottom’sTypingParty》是一款多人竞技打字游戏,由大约十二个小游戏组成。在其中一款游戏里,玩家需要尽可能快地打字;而在另一款游戏中,玩家依靠打字控制坦克运行。由于键盘是人们非常熟悉的输入方式,所以这款游戏颇受欢迎。 游戏与机柜由HolyWowStudios设计并制作。 《Dobotone》 http:videogamo。comdobotone 《Dobotone》来自阿根廷,是一款为聚会设计的5人游戏机。玩家需要使用两个跳绳握柄状的按钮控制器,体验一系列直觉类、解谜类、动作类小游戏。每个游戏中,握柄上的按钮会被赋予不同功能,比如修改重力、速度、画面缩放等游戏规则,让玩家享受魔改的快感。 《SlamCityOracles》 https:www。deathbyaudioarcade。comslamcityoracles 《SlamCityOracles》是一款融合了《块魂》机制和《那个游戏》理念的物理游戏。两位玩家需要在2分钟内造成尽可能多的混乱:控制角色重重地砸向平台,然后借助弹跳到达更高处,沿途击倒、击飞的装饰物会按不同分值计入玩家得分。 这款游戏最初诞生于NYUGameCenter,由JaneFriedhoff设计,其艺术创作来自JennyJiaoHsia,配乐则由布鲁克林女性摇滚乐队Scully完成。 2015年,MarkKleback和JaneFredhoff建造了这台机柜。这也是Wonderville第一台使用竖屏的机柜。 《VOLLEYGON》 http:volleygon。com 《VOLLEYGON》是一款另类的2v2排球游戏。玩家会变身为漂浮在太空中的几何图形,利用天花板和地板弹跳、起球,进而将球砸入对手的区域!每个几何形状拥有不同的弹跳力,并且可以通过改变重力来操控局势。本作的灵感来源于冰上排球,也同样易学难精。 游戏与机柜由NickSantaniello设计,SouthsideDesignBuilding负责切割和组装,机柜两侧的图像艺术由DuggalGraphics印制。 《PowerboatItalia‘88》 http:powerboat。robysoft。net 《PowerboatItalia‘88》的设计同样出自NickSantaniello之手,由Robysoft开发,是一款氛围狂热的快艇竞速游戏。游戏将老式的疯狂拍键(buttonmashing)与精准操纵、把握时机相结合,4名摩托艇赛手需要跨越障碍、争夺道具、阻碍对手,朝胜利的目标猛冲。从某种意义上说,这是一场关于耐力的考验。 《Massive》 https:mattfryed。commassive 《MASSIVE》是一款关于物质转移的街机游戏。游戏目标是尽可能从对手身上吸收物质,同时收集环境中自由浮动的能量块,最终将它们转移到自己的得分区,以赢得比赛。 游戏由MattFry和NickSantaniello设计,机柜由MattFry打造,音乐由DevinCurryGrandAtrium创作。 《BlackEmperor》 https:bumblebeargames。com 创作者们将对经典动作街机游戏的热爱与日本迷幻摇滚乐、70年代暴走族摩托车文化融合,设计了这款《BlackEmperor》。游戏中,玩家操控摩托车驶向无尽的前路,但开得太快或太慢都会导致翻车。 游戏由TomsVicua设计,硬件与电子部件由BumblebearGames制作。 《Foiled!》 https:www。foiledarcade。com 《Foiled!》是一款双人击剑街机游戏,灵感来自《Nidhogg》《超级食肉男孩》和《任天堂全明星大乱斗》。游戏有2位角色和5张地图可选,基于击剑的人物具有杂技式的空中动作和闪电般的快速剑术。 游戏由GabeCuzzillo设计,机柜由CharlesPratt制作。 Wondercab https:www。deathbyaudioarcade。comwondercab Wondercab是Wonderville专门用来展示驻地游戏的特制街机柜,柜体的操作盘上绘有空间logo,侧面则刻着2019年Wonderville活动的支持者和Kickstarter赞助者的名字。 每个驻地独立游戏会在Wondercab上展示3个月,目前的作品是《SPEGLAR》。在游戏中,4名玩家需要借助散布在竞技场中的镜子,实现完美的弹跳射击,将对手消灭。 PICO8Gallery https:www。lexaloffle。combbs?pid75847 PICO8是一款用于制作、分享和运行小游戏以及其它计算机程序的控制台,它可基于Windows、Mac、Linux运行。 Wonderville的PICO8街机柜由MarkKleback建造,同样每3个月展示一款不同的驻地游戏。目前的驻地游戏是《NEST2》,玩家控制的圆需要在各种形状的网格边框上往复游走,找准时机冲向另一侧,撞击并消灭框内的方(或其它图案),获得相应的分数。 《SuperSharpBirds》 https:nonameghost。itch。iosupersharpbirds 《SuperSharpBirds》是一款一键式游戏。小鸟永不停歇地向前奔跑,只有撞到墙壁才会转身,谁能收集到最多的超立方体,就会在比赛中获胜。 游戏由NeilSveri设计,机柜由SteveFaletti、ChrisHernandez和DustinLong制作。 《HairNah》 https:www。momopixel。comhairnah 《HairNah》通过游戏的互动设计,表达黑人女性对不经允许就被抚摸头发的厌恶态度。游戏从PC移植到Wonderville的街机柜时获得了DeathByAudioArcade(Mark于2013年参与创办的另一个街机独立游戏组织)颁发的2020年免触街机奖,玩家其实是通过运动感应相机完成操作,不需要传统的操纵杆和按钮挥挥双臂,打掉那些烦人的手掌吧! 游戏由MomoPixel设计,机柜由她和DeathbyAudioArcade共同设计制作。 《ArmedGelatinous》 https:armedandgelatinous。com 《ArmedGelatinous》是一款快节奏的4人太空射击游戏。玩家控制胶体(自己)向对手开火,命中的次数越多,获得的武器奖励也越多。但与此同时,角色体积也会变得越大,降低自身移动和躲避速度。于是,平衡各项数值,将角色打造为属性均衡的胶体成为通向胜利的关键。 游戏由ThreeFlipStudio设计。 《ParticleMace》 http:andymakes。comparticlemace 《PARTICLEMACE》是一款基于物理碰撞机制的街机游戏,可允许14名玩家参与。游戏观感有些像变种的贪吃蛇,玩家需要在空间中游走,躲开环境中的危险要素,同时可以摆动尾部攻击敌人,在充满危险的宇宙中保护自己。 游戏由AndyWallace设计,机柜由DeathbyAudioArcade制作。 本次我们一共为大家展示了18款Wonderville的馆藏游戏,后续indienova还会带来关于两位创始人MarkKleback和StephanieGross的采访报道。