首先,混伤作为联盟越来越少的伤害来源,已经是非常珍贵的了 而混伤的厉害之处就在于敌方不好防守,出护甲,天使有魔法伤害,出魔抗吧,天使有物理伤害,这是一个非常不好针对出装的输出单位 其次,天使的被动,让他拥有名副其实的后期保证,攻速,AOE,暴击,攻击距离(625是多少AD所羡慕的),这些被动让天使只要能安稳度过前期,后期就是一个无情输出机器 看看小技能 Q技能小额AOE伤害,能安稳的清线,能够不被敌方疯狂推线被塔吃太多兵,安稳发育加一 并且还能提供破甲破魔抗,后期打坦也不会过于吃力 E技能,能够让自己前期手短的时候吃残血兵,补发育神技,后期也能够补伤害(后期还是AOE),改版后的无消耗,更使得天使能够抗压,安稳发育加二 W技能,削弱之后的回血技能虽然聊胜于无,但最起码是个赖线技能,还能够增加部分移速,进行伤害躲避,联盟输出单位带无需伤害就能回血的技能寥寥无几,安稳发育加三 最后再来看看终极技能R 大招的伤害是非常可观的,并且也是一个混伤技能,其次,免疫伤害是非常无赖的,给队友,进可以给前排,延长坦度时间,退可以保另外一个C位增加输出时间,乃至于给自己,前期规避伤害,防止gank,后期可以靠无敌时间调整站位,甚至可以像theshy一样R闪直接变成伤害技能 综上,只要天使能够安稳发育度过前期,队友稍有配合,那就是胜利的保证