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巨头开启吃鸡大战网易抢跑腾讯急了


  11月29日晚,经历了三次改名、内测下线、公测推迟的一波三折后,手游《光荣使命》终于在各大应用商店陆续上线网易腾讯这场"吃鸡"大战正式拉开序幕。这将是两大游戏巨头就同一类型游戏的首次正面交锋。
  自2017年3月正式上线以来,韩国蓝洞公司推出的吃鸡游戏《PUBG》全球累计销量已经超2000万份,并打破多项吉尼斯世界记录。尽管国际版《PUBG》严重依赖高配置,中国玩家还是占据了该款游戏总玩家数的41.62%。
  巨头的战场
  吃鸡游戏的火爆让国内的游戏市场格外热闹,在游戏工委发文表示此类游戏不符合社会主义核心价值观和传统文化习惯,并明确表示国内企业不宜安排研发、引进此类游戏后,还是有源源不断的游戏厂商在将故事设定稍作修改后上线此类游戏。
  小米算是率先突出重围的一大玩家,因为有《小米枪战》原来的手游做底子,从雷军宣布小米吃鸡的存在,到游戏上线,总共花了不到15天时间。
  然而,对机型配置要求过高的《小米枪战》显然只是想吃一波时间红利,捞一把就走,对于更大的蛋糕心有余而力不足。上线30个小时就冲上在iOS排行榜第一的《小米枪战》现在已跌出TOP 100。
  这也注定了吃鸡市场是巨头间的游戏,在这块奶油丰厚的蛋糕面前,网易和腾讯接下来的战争将愈加激烈。
  围绕吃鸡游戏,网易的手游《荒野行动》、《终极者2:审判日》及PC版《荒野行动》均已上线,全部为自研产品,目前看来口碑和数据都不错。
  腾讯的布局较广,在自研手游《CF穿越火线》中推出"荒岛特训"模式,代理了巨人团队的《光荣使命》,还将与蓝洞联合推出《PUBG》正版手游。端游方面获得了《PUBG》国服版的代理权,自研的《无限法则》都还未上线。
  网易的进击
  经历了《阴阳师》稍纵即逝的辉煌后,网易手游一直在《王者荣耀》的光芒下表现平平,网易迫切地需要这款游戏来证明自己。
  9月份就开始内测吃鸡游戏的网易直到11月份才正式上线,一出手就是双枪连发,一个注重画面和操作,一个侧重故事和内容,足以见网易的耐心和对这款游戏的重视。
  11月3日,《荒野行动》上线App Store开启测试后迅速攀升至免费游戏榜第一。随后,《终结者2:审判日》也正式上架App Store,并在一天之后升至免费榜第二,这直接导致当天网易股价暴涨10.46%。
  虽然网易在起跑时间和用户体验上取得领先优势,但不同于端游,手游天生的社交属性更强烈。这一点,或许将成为网易在这场战争中最大的绊脚石。
  早在11月22日晚,有用户在手机QQ上邀请好友"开黑"时发现,发送"荒野行动"四个字,手机QQ会在聊天界面里弹出一个小图标,点击小图标,对话中马上弹出腾讯游戏《CF穿越火线》中"荒岛特训"模式的广告。
  或许是迫于担忧用户隐私的舆论压力,24日早上,用户发现手机QQ中发送"荒野行动"弹广告的情况已不存在,而此前已经推送的大量广告也被腾讯撤回。
  伴随着这一火药味十足的开场,网易再次出击,在腾讯宣布获得《PUBG》国服版代理权后,直接上线《荒野行动》PC版,将战线从手游扩展到了端游。
  腾讯急了?
  今年9月,在"腾讯入股蓝洞遭拒"的消息频频传出时,韩国经济新闻却突然在晚间报道中提到,腾讯斥资700亿韩元(约4亿人民币)对蓝洞进行了近5%的股权收购。
  据投资银行从业人士介绍,腾讯正通过多种方式来获得蓝洞公司的股权。早先蓝洞拒绝了腾讯公司的要约收购,因此腾讯转变了策略,开始从风投公司等已经持有蓝洞股票的投资者手中收购股份。腾讯对这一市场的重视可见一斑。
  11月22日,腾讯宣布获得蓝洞《PUBG》国服版授权的消息显得顺理成章。然而,这时距网易发布吃鸡的消息已过去两个月。或许是《王者荣耀》的光环太盛,也可能是在庞大的社交用户基础下有恃无恐,腾讯在这场战争中的反应明显慢了一拍。
  晚于网易近一个月的《光荣使命》手游既非原版授权,又非腾讯自主研发,而是由巨人网络小怪兽工作室开发,在一波三折后,最终由腾讯代理上线。公测前通过QQ和微信预约的人数已超4000万,而正版《PUBG》游戏全球玩家也才不过2000万。腾讯的用户基础优势再一次体现。
  抛开用户基础,腾讯或许需要关注用户体验,如今《光荣使命》刚上线就遭遇玩家对画质、卡顿、BUG多的吐槽,甚至被认为是"赶工之作"。在腾讯为游戏上线造势举办的直播活动中,一位游戏直播主就直言"有点卡"。上线几个小时后《光荣使命》QQ区随即又进入停服维护。
  值得注意的是,在《光荣使命》内测期间,腾讯游戏宣布将和蓝洞公司联合研发推出正版授权的吃鸡手游。这更让人怀疑,腾讯面对网易的接连进攻有点着急了,《光荣使命》或许是腾讯赶在正版《PUBG》手游上线前阻击网易派出的先头部队。
  经过初始较量可以看出,网易稳扎稳打,抢占先机的同时并没有忽视用户体验,已经率先圈了一波忠实用户,但缺乏社交基因仍有可能给其带来致命威胁。腾讯采用一贯的内部竞争机制广撒网,接连发布数款游戏也看出其对这一市场志在必得的决心。这背后,正版授权和海量社交用户基础成为腾讯在这场较量中的两张王牌。
  在网易和腾讯的这场吃鸡大战中,一个抢占天时,一个自恃人和,布局和出招还在继续,究竟是一家成功"吃鸡"还是花开两朵持续相爱相杀尚不能下结论,但这场短兵相接的高手博弈,注定会异常精彩。
 
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