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不同的视角构图决定了最终画面的表现


  视角即是人限在观看事物视线所形成的角度,亦或者是视线与显示器等的垂直方向所成的角度,物体的尺寸越小,离观察者越远,则视角越小。
  更简单的理解就是事物是随着的人眼的观看角度而发生变化,站起来从与人眼平行的视线向下看是高视角俯视,蹲下从与人眼平行的视线向上看是低视角仰视,在设计中可以利用人观看事物的角度作为基本的画面构图,进而加强画面的视觉表现力和冲击力:
  在设计时首先要考虑在固定的画布当中想要以什么样的视角传递给观者,然后选择一种最合适展现事物特征的视角,针对画面进行合理有效的构图方式来满足设定的需求,而不同的视角构图决定最终画面的表现。
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